約 3,003,641 件
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/758.html
無UN リーパー リーパー MAX Lv 45 性別女性 必要統率 14 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1480 1530 1650 4660 LvMAX時能力(純正品) 5900 5100 5500 16500 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル アカネノトモシビ味方 無 AT +10%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 3210マーニ 入手経路 討伐イベント『終焉のおてんば姫』 召喚セリフ 図鑑テキストあれ? ここ何処だろう? なんだか知らないけど随分賑やかな世界みたいね。最近ちょっと退屈してたところだから、ちょっと遊んでいこうかな~。面白い魂が狩れるかもしれないしね♪ レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 無 Uノーマル リーパー 45 14 味方 無 AT +10% 初期 ☆ 2013/10/04~2013/12/17 レア リトルリーパー 55 25 味方 無 AT +15% 初期 ☆ 無 Sレア スウィートリーパー 65 39 味方 無 AT +20% 初期 ☆ Uレア おてんば姫ミレイユ 75 67 味方 無 AT +30% 初期 ☆ 無 レジェンド 終焉の死姫ミレイユ 85 127 味方 無 AT +45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) SKレベルMAXは紫(25)でした。 (2013-10-26 17 21 04) コメント
https://w.atwiki.jp/kyoukaisen/pages/132.html
「灰は灰に、塵は塵に、土は土に」 「……私は仕事をするだけだ」 "収穫者" リーパー 性別 ? 年齢 ? 身長 160cm 体重 ? +イメージ画像と元ネタ 元ネタ→http //playdeadbolt.com/ ※半NPCです。イベントなどにPCとして参加することはありませんが、通常のロールプレイングには登場する場合があります※ 容姿 頭部は骸骨。 革のジャケットに身を包み、常に黒手袋を着けている。 特製のベルトには常に空の小瓶が数個取り付けられている。 頭部以外の地肌は滅多に晒さない。 性格 冷酷でもなければ温厚でもなく、情熱的でもない。 平淡な性格で、"仕事"に関係のない事柄へはあまり興味を示さない。 越境者とは一定以上の関係を築くつもりはないようで、常に少し距離を取った対応をする。 能力名 魂の収穫 彷徨える魂を視認し、自身の元へ誘導することが出来る。 そうして確保した魂を小瓶へ封入し、元の世界へ返す。 影の道 影へ潜り、影から影へ移り渡る。影が地続きになっている必要はなく、また影の間がどんなに離れていても移動可能。 ただし、移動に要する時間は距離に比例する。 また、影へ物を無制限に収納・取出することが出来る。 これらの能力の行使に影の大きさや形状は関係なく、足元に出来た自身の影へ潜行したり服の影から物を出したりなど自由自在である。 収穫者の加護 リーパーの用いる全ての武具には対霊効果が付与される。 霊的存在を含め実体を持たないもの、半実体など、「物理的な攻撃を通さない」存在に効果がある。 持ち物 大鎌 本人曰く「伝統的な小道具」。 刃渡りがリーパーの二倍はあろうかという巨大な鎌。 素材は不明だが、魔術的な細工は一切施されておらず、純粋な近接武器である。 小瓶 魂を入れておくための瓶。 ガラス製のように見えるが生半可な衝撃では割れることはない。 魂入れ以外にも有効活用ができそうだが、本人にその気はなさそうだ。 火器類 時代とともに移り変わってきたリーパーの武器だが、現在の主要武器は銃器らしい。 どの世界から仕入れているのか、常に影の中に銃と銃弾のストックを用意している。 概要 越境者はその世界間移動能力のため、本来の彼らの世界とは異なる場所で死を迎えることも多い。 そんな越境者の彷徨える魂を元の世界へ返すべく、様々な世界を渡り歩いているのが収穫者たるリーパーである。 彼は死した越境者の魂を発見、"収穫"し、元の世界へと開放する。 本人の記憶が不安定なため確実なことは言えないが、数百年、数千年に渡って続いている仕事のようだ。 この「魂の収穫」はすべての世界で行えるわけではない。世界の有り様によっては魂への干渉が叶わず、仕事を完了できない場合がある。 無論リーパーにとっては好ましくない状況だが、「自分の管轄ではない」と割り切ることで無理矢理納得しようとしているようである。 彼の仕事は「魂の収穫」のみであり、仕事以外でその世界に影響を及ぼそうとはしない。 しかし、仕事を独力で遂行することが難しいと判断した場合、現地の越境者に協力を要請することもあるようだ。 リーパーには超常的な力が働いているのか、世界修正力による能力の下方修正は行われない。 また、死という概念が存在しないようで、多少の外傷・欠損であれば再生可能。 身体が残らないレベル(粉微塵になる、極度の熱量で燃え尽きる等)で破損した場合、数日後にアトランダムな世界に再出現する。
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/1079.html
リーパー(-/Reaper) 年齢:外見10歳前後 職業:魔法使い 性別:女(?) レベル:4 メイン:異能者 サブ:狩人 エクストラ:契約者 追加サブ:- 種族:忍者 参戦回数:0回 身長 133cm 体重:32kg PL名:小熊ユズル イメージアイコン:ジャック・ザ・リッパー(FGO) キャラクターシート(公開用) テーマ曲: フェイク(※LiveVer) 歌詞 『体中に染みついている嘘を信じていく』 「契約に従い、命を頂きに来た」 「……少女らしくない話し方だって?それは当然だ。私は紳士だからね」 外見 銀髪の幼い少女。身体にはいくつもの傷跡があり、腕には包帯を巻いている。 黒い水着のような服の上にボロボロのマントを羽織り、たどたどしい言葉を話し、か弱そうな外見をしている…… +服装 「この服は任務用だ。今はちゃんと普通の服がある……本当だぞ?」 黒い水着のような、露出度の高い服を着ている。 ……自分の正体を知ったため、現在は普通の服を着ることができる。 ただ、任務中は以前の服装のままだ。 人格 か弱そうなフリは、依頼を遂行するための芝居の一つに過ぎない。 仕事を請け負い、対象を殺す魔法使い。それがこの少女だ。 精神面は大人で、普段は常識的かつ紳士的に話す。 来歴 元々村雲市に在住していたが戦争に巻き込まれた際に避難し、そしてランデルに登録した……と、彼は誤魔化すように話す。 +名前 「私は名も無き神だった。今はリーパーと呼んでくれ」 +ネームタグの意味 戦争開始直後、大量の死者が発生したことにより顕現した神。 名前は定義されていない。どこにでも居て、しかし認識しがたき存在。 姿形も詳しく定義されているわけではない。場所によって見える姿が異なる。 ただ共通するのは「死に関する能力がある」こと。 すなわち「死神」。その中の忘れられた一柱。 名前の無い死神……『””Reaper』 これが彼のネームタグに刻まれた名前だ。 +正体 「私は私だよ。普通の女の子の方が良かったかな?」 リーパーの正体は少女の身体に神が乗り移ったモノ。 神としてはとても弱く、幻想種として存在することは不可能。 名が無く、肉体と融合しているため、人間に近い身体となっている。 神の器/肉体改造: リーパーを身体に固着させるために自動的に取得したスキル。 一張羅で魔境都市の過酷な環境下を生き抜くために、肉体そのものを強化している。 一度死体になったものを生者として戻す反動で、頭髪の色が白く変化し、縫合痕がある。 +少女の姿 少女の姿: リーパーが少女の姿をしているのは、自分を成立させるため。 「自分は幼い少女だ」「自分の精神は男性的だ」 「自分は露出度の高い服を着ている」「自分は鋭利な刃物を持つ」 「自分は幼い少女の声で話す」「自分は男の口調で話す」…… 等々の特徴が相反しあい、他者に強い印象として残すことで、 『自分が”リーパー”という存在である』 と、”相手から見て”成立させる。 ……現在は安定したため、本当は振る舞う必要も無い。 紳士的に振る舞うのは、本人がそうしたいから。 +元となった少女について 名前:竹内 未来 年齢:10 イメージアイコン:無名(鋼鉄城のカバネリ) 人間社会に紛れ潜み、細々と続いていた忍者の末裔。 外見は黒い髪にやや低い背。着物を着こなし、活発な顔立ちをしている。 暗殺技術の手ほどきを受けており、魔法使いになる才能を持っていた。 だが、戦争開始直後の混乱に巻き込まれ、命を落とす。 リーパーが持つ能力・技能はこの少女の才能による所が大きい。 既に魂は肉体から離れており、少女が戻ることは二度とない。 データ的には忍者/異能者/狩人/暗殺者のスキルは全て元の身体の才能から来ている。 契約者のスキルは神として残った能力、錬金術師/学徒は後になって身につけた技術。 竹内家 古くから細々と続く、忍者の末裔。 かつては別の場所に土地を持っていたようだが、現在はこの新潟の地に居を構えている。 戦争開始前は村雲市南部に日本屋敷があった。 当主は暗殺技術を学ぶ習わしがあったが、 戦乱の世の終結と魔法が出来たため今ではすっかり形骸化している。 一人娘である未来は、生まれながらにして忍者としての素質が非常に強かった。 特に目立った信仰は持っていない。 +”宣言” 『地獄より来たれり』 『私は”死神”』 『告げる。”君はここで殺される”』 『さぁ、死んでもらおう』 対象に死を与える時の宣言。 周囲に現れる霧は魔力による目くらましであり、 ”殺しを行う”ことに最適な状況を作りあげる。 死神は死を操りはするが、自らのために殺しはしない。 人を殺すのは、人間である。 故に、彼は自分の名前を宣言する。自分のために、お前を殺すのだと。 「と、大層なことを言っているが、只の脅し文句さ」 その他 +参加セッション +友人関係 +いつかの独白 「・」 「……」 「…………」 「…………ああ、そうだ」 「私は沢山殺した。魔獣を、人を、容赦なく」 「殺しをすべきだと、感じていた。プレイライトの『役割』と似ている」 「努力、遂行、我慢、復讐、娯楽、怒り……どんな意思もなく、ただ殺してきた」 「きっと私は”成りたて”で、感情を表現できなかったのだろう。今も言葉にするのは苦手だ」 「だから今度は、生きるために殺しをしよう。自分のために、他人のために、正しく死を表に出そう」 PickUp 「此よりは地獄。さぁ、覚悟は良いか」 苦無術で火力を出す型。回避はそこそこ、白兵もそのうち出来るようになる。 上級取ったらLPキラーになる。 キャラクター情報 キャラクターシートのURL https //docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSjW2i_BfGzB7MQDdHS1e43LCkPZ7B97XXNEFxDlC1aPbChpAhVnZbeoNnqrXYv9ZT9bFslfSsTdDqZ/pubhtml
https://w.atwiki.jp/r6_s/pages/144.html
WARDEN/ウォーデン 所属 SECRET SERVICE 本名 コリン・マッキンリー 出身地 ケンタッキー州、ルイビル 誕生日 3月18日 (48歳) 身長 183cm 体重 80kg アーマー ●●● スピード ●○○ 固有アビリティ グランススマートグラス 起動している間は煙の中でも見えるようになる。またフラッシュへの防衛やフラッシュ効果の軽減にも使用できる 何度も使用可 強さ - 重要度 - +略歴 経歴 「常に備えはできている」18歳で海兵隊に入隊したコリン・マッキンリーはその攻撃性と機転によって功績をあげ、数回表彰されている。そして何度か小さな軍規違反を起こしたものの、曹長への昇格を果たした。3度目の服務期間を終えた彼は海兵隊を離れ、シークレットサービスで警護の任務に就く。マッキンリーはその俊敏さを活かし、外交視察中のボールドウィン国務長官を暴徒から守るのに大きく貢献した。ボールドウィンは後にアメリカ大統領選を制し、マッキンリーを大統領警護班に指名する。そして彼は10年以上に渡り、ワシントンで要人の警護に当たった。警護班一の腕を誇るマッキンリーは、2期目を終えたボールドウィン大統領の推薦によりレインボーチームへ配属されることとなった 性格 私は行間を読むことに長けている。コリン・マッキンリー"Warden"のことを知るには、その能力が欠かせない。厳格で勤勉な父親と衝突し、学校で兄弟を守っていた彼が護衛の任務につくのは必然だった。しかし、海兵隊で3度の服務期間を経て、役回りはいっそう彼の身に沁みつくことになるシークレットサービスでのマッキンリーの活躍は、さながらワシントンのゴシップ欄かスパイ小説のようだ。ボールドウィン国務長官が狙われた際、襲撃者たちは警護班を引き離そうとフラッシュバンやスモークグレネード、制圧射撃を用いた。脱出ルートの全てが封じられていることを察したマッキンリーは、単独でボールドウィンを避難させることとなる。この出来事は、彼のスマートグラスを制作するきっかけとなり、彼の流儀ともいえる臨機応変な姿勢をよく表すものとなった。彼が判断を誤ったことはなく、いつか失敗する日がくるまで己の直感に頼り続けるであろう点が心配だ。大統領府との繋がりを持つ彼は、デリケートな問題の対処において非常に重宝されている。自身が関与せずとも周囲を正しい方向へと導く賢さを備えており、重大な秘密情報を握る立場にあることが予想される。マッキンリーは政界にかなりのツテを持ち、女好きとしてもよく知られる。ボールドウィン大統領はそうしたマッキンリーの奔放な振る舞いを、ある政権を凌ぐものだと評したが、大統領夫人はこのジョークを快く思わなかった彼は人心掌握に長け、共和党上院議員を相手にする際はケンタッキー訛りのゆっくりとした口調を使い、女性相手には南部の紳士を演じる。私の性格に合わせ取り入ろうとしてくる彼の様子は、なかなか面白いものがあった。とはいえ、こちらも素人ではないマッキンリーは自分のチームを大切にし、他者とも上手く付き合っているが、大統領執務室との繋がりが彼の立場を危うくしている面もある。彼は政界やビジネス界、ロビイストに多くの敵を持っているのだ。彼らの犯した罪を熟知しているのが原因だが、もはやボールドウィン大統領の庇護も受けられない状況にある軍および法執行機関をより俊敏かつ精密に機能させるには、大規模な視点で組織調整を理解している彼のような型破りな存在が必要だ。悔しいところだが、マッキンリーを推薦したボールドウィン大統領の判断は適格と言わざるを得ない。彼には25年物のシングルモルトスコッチを送ってやりたい-DR.ハリシュヴァ・パンデー 訓練 ・海兵隊歩兵学校、アサルトマリーンスペシャリスト・水中破壊工作基礎、工兵訓練、近距離戦・FLETC(連邦法執行訓練センター)・CITP(犯罪捜査官訓練プログラム)・JJRT(ジェームズ・J・ローリー訓練センター)・コントロール戦術、射撃術 関連分野での経験 ・不朽の自由作戦・イラクの自由作戦・SOSボールドウィン襲撃 備考 マッキンリーにはうんざりしている。スマートグラスについて色々と注文してくるのだが、私が作るのはあくまでレンズ部分だけだ。フレームのデザインにまで構ってはいられないボールドウィン国務長官襲撃事件での経験は、スマートグラス制作のきっかけとなった。野心的な試みだし、プロトタイプを完成させるためには裏工作の類も必要だったに違いない。しかし完成したデバイスは耐熱性が足らず、偏光レンズのために重量と厚みが必要以上にあったため改善の余地があった。そこでワイスと私は別のアプローチを試み、デジタル強化グラスを開発した。原理は簡単だ...センサーがスモークを通して周囲をスキャンし、デジタル処理でオクルージョンを除去すると同時にバーチャル網膜ディスプレイが着用者の眼底に画像を送る。ただしスキャンしてから送信完了するまでに多少時間がかかるため、待機しなければならない。起動時にはバーチャル網膜ディスプレイが近赤外線によって光受容体のフラッシュ効果も取り除き、ミトコンドリアのATP生成を大幅に加速してくれる。レラ・メリニコヴァ"Finka"が提唱したとおり、これによってマッキンリーの眼は通常より素早くその効果から回復することができるただし、グラスは手動で起動させないといけない...バッテリー消費の問題がまだ解決できていないのが原因だが、まずは最初の一歩を果たせた-エレナ・マリア・アルバレス"Mira" レインボーR Dディレクター 装備 メインウェポン ダメージ 装弾数 サブウェポン ダメージ 装弾数 ガジェット 固有アビリティ MPX(サブマシンガン) 26 30 P-10C(ハンドガン) 40 15 ニトロセル グランススマートグラス M590A1(ショットガン) 48 7 SMG-12(マシンピストル) 28 32 展開型シールド - 概要 何度も使用可 途中で固有アビリティを辞めてもクールダウンに入る 走る撃つ撃たれるでも固有アビリティは解除されない +初期の仕様 インパクトグレネードから展開型シールドに変更。 有刺鉄線からニトロセルに変更。 コメント欄
https://w.atwiki.jp/narikindaisakusenkyu/pages/41.html
リーパー
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/202.html
【 リーパー】 【作品名】デジモンテイマーズ 【ジャンル】アニメ 【名前】 リーパー 【属性】 デリーパーと若干性質の異なる異分子、無数の触手を束ねて形成された超巨大な怪物 【大きさ】 マザーデリーパー以上の高さ、直径は不明 【攻撃力】 死神の鎌 全身を構成する無数の触手のうち一本を解き、先端の刃で切りつける。常時10本以上を展開できる。 中堅のデュークモンでさえ回避困難なスピードで繰り出される。 威力は一発でセントガルゴモンに深手を負わせ、動きを鈍らせるほど。 頭部を伸ばして、一秒たらずの間にセントガルゴモンが十数秒 をかけて移動する距離を詰めて食らいつくことができる。10km以上を一秒ほどか。 食らいついた場合の威力は不明だが、おそらく飲み込んだあとは内部でデータ的に分解されるものと思われる。 リーパーは真紅の水泡を使わないが、これはリーパーの出現した空間が すでに真紅の水泡で満たされたデリーパー空間内だからである。 超流動体となって量子化された相手でない場合は、 デリーパー同様リーパーに触れるだけで真紅の水泡と同じく、分解削除されるものと思われる。 【防御力】 セントガルゴモンの必殺技をいくら受けてもほぼ無傷に等しい。 セントガルゴモンと同等のパワーを誇る究極体の合体攻撃を受け、真っ二つに切り裂かれるも瞬時に修復する。 先鋒を含む四聖獣型デジモン四体によるパワーで、ようやく行動を封じることができる。 超流動体、つまり量子によって構成されているため、「分子分解」「原子崩壊」などの攻撃は通用しない。 【素早さ】 不動 なお底なしの異空間への回廊に居座っている。 【特殊能力】瞬間再生:自身を構成している触手を束ね直して、すぐさま戦闘を継続できる。また切られた触手もすぐに再生している。 【長所】 巨大さ、瞬間再生 【短所】 副将よりも小さい 【戦法】 とにかく暴れつづける http //goronka.tirirenge.com/works/w_DigimonTamers.html 共通設定 デジモン デジモンとは現実世界=リアル と密接に関係する異世界デジタルワールドに住む生物たち。 ただし、かれらは電子生物という訳ではなく、ちゃんと現実世界においても実体を持っており、けして電脳上のプログラムではない。 しかし実体はデータ的なものでもあるため、通常生物の物理法則とは異なる点が多い。 であるため、少なくとも以下のようなものは通用しないとおもわれる 1、現実の生命体を対象にした状態異常など (人間対象の洗脳、狂乱、石化、幽霊の呪いなど) 2、データハッキングなどによる電脳攻撃 (けしてコンピューターや単純プログラムではない) またデジモンにはいくか強さによって世代があり、以下のように分かれている 成長期:まだ人間と互角に戦えるかどうか、というぐらいの小さな頃。 成熟期:20mを越える怪獣などが属しており、大きさに関わらず常人では太刀打ちできないほどの強さ。この時点でビルぐらいは破壊できる。 完全体:成熟期より強くなり、自身より下級のランクのデジモンとは桁違いの強さを誇る。 50mの機械龍、異次元追放技を持つ大天使なども属する。また40mを越える猪型デジモンは十数台の軍事ヘリからミサイルの集中砲火を受けても無傷だった。 究極体:デジモン進化の極み。個体によって完全体並みのものや、究極体すら圧倒する者まで様々にいる。クラスとしてはトップに値する。 デリーパー ネットワークが生まれた頃に作られた、不良人工知性の削除プログラム。 元々は原始的なプログラムであったが、やがて度重なる進化を経て超流動体=量子によって構成された存在となってリアルワールドに現れる。 知性も感情も持たないプログラムであり、特異存在であるリーパーを除いてデリーパーは巨大な単一個体である。 参考テンプレ 【名前】 マザー・デリーパー 【属性】 古のデリートプログラムの変異体、加藤ジュリという少女を内部に保有 【大きさ】 最大で東京都中枢をまるごと全て飲み込むほどの巨大な真紅の海、東京の巨大ビル群のさらに10倍はあろう高さの女神像 最終的には直径12kmほどの広さを真紅の海で満たす また同じ規模のデリーパーを世界各地に同時に存在させており、少なくとも10は下らない。東京のデリーパーはマザーに当たる。 地球規模の世界であるデジタルワールドの半分も侵食しているため、全体の大きさは東京中枢だけではまるで足りない。 よってデリーパーは、東京のマザー×12と平行世界に惑星半分を侵食した状態でエントリーする。 【攻撃力】 全身が真紅の水泡で形成されており、これに触れた物体をリアル、デジタルに関わらず削除する。岩石、鉄鋼なども一瞬のうちにデリートされる。 物理的な耐久力を無視してデリートを行うことができ、デジタル的な耐性がなければ触れただけで消滅を免れない。 リング状の板より、一撃で次鋒のベルゼブモンを戦闘不能に陥らせる無数のつぶてを発射できる。 また真紅の海内部には無数のデリーパーが存在しており、200mや500mは下らない超巨大な怪物を十数体も生み出すことができる。 それらそれぞれが先鋒~中堅までと互角以上に戦うことのできる戦闘能力をもつ。 自身の外部にもデリーパーの端末を無数に放つことができる。端末はパトカーを一撃で炎上させるビームを発射する10m級の巨人など。ビーム弾速はラピッドモンの移動より早いため、亜光速ほどか。 さらにマザー本体には女性型デリーパーがおり、中堅デュークモンの武器を瘴気を含んだ咆哮で消滅させ、腕力で圧倒する。 劇中では、すでにこの段階で地球消滅の準備を進めていたため、半日かければ惑星破壊をできるものとする。 【防御力】 先鋒、次鋒、中堅の攻撃を受けても本体はビクともしないほど巨大。 真紅の水泡で形成された防護壁を自身の高さまで広げており、自在にうねることで飛行するものでさえ捉えることができる。 作中で国連防衛軍のステルス爆撃機による攻撃を受けるもジャマーを投下されるだけで、それとともに「通常兵器は通用しない」と明言される。 おそらく核兵器を使用しても大したダメージにはならない。 元々が原始的なプログラムで明確な中枢などは存在しないので、よくある「中枢を叩けば…」という作戦は通用しない。 超流動体、つまり量子によって構成されているため、「分子分解」「原子崩壊」などの攻撃は通用しない。 平行世界に存在するデリーパーは、次元の壁を越えて現実世界に出現できる。 つまり、たとえ東京のデリーパーを破壊できても、その他10個所のデリーパーと平行世界のデリーパーを倒さなければ無限に再生できる。 【素早さ】 本体は不動。 反応はそれなりに素早く、触手などで次鋒~中堅を迎撃することができる。 なおデリーパー内では光速を越えるスピードで情報をやりとりしており、巨大な量子コンピューターに似た構造になっている。 【特殊能力】 異なる次元への移動可能、瞬間再生、自己進化 水泡に相手を取り込むことにより、その個体のもつ情報などを引き出すことができる 【長所】 真紅の水泡による絶対防御 【短所】 時間逆行を起こすことにより、原始的なプログラムに退行させることができる (ただし完全消滅はしない) 【備考】 本来はデジタルワールドと現実世界の両方に存在しているが、ルール上、両方を足したサイズで存在することとする。 【戦法】 少しずつ真紅の海を広げ、惑星単位を滅ぼす 敵の断片を吸収、そこからデータを集めて攻略方法を練る 【名前】スーツェモン 【属性】朱雀型、四聖獣、デジモン世界において「神」と呼ばれる存在のうち一匹 【大きさ】500m以上 【攻撃力】 羽ばたくだけで衝撃波により、1km以上も遠くにある岩山を吹き飛ばす。また突風に触れた瓦礫を砂塵のように消滅させた。 ほんの軽く口から吐き出した火炎だけで、亜光速で接近するラピッドモンを射落とす。 海の上を通過するだけで200mくらすの大波を起こす。 四対の羽より巨大な炎状のエネルギーを発して攻撃する。チンロンモンに攻撃を相殺された際には、20kmは下らない規模の爆発を起こした。 エネルギーは直径だけで100mほど。弾速は雷並み。もしくは亜光速で移動するラピッドモンより明らかに素早いため、亜光速並み。 少なくとも50kmは余裕で届く射程。 【防御力】 ラピッドモンのミサイルを着弾するどころか、全身の赤いオーラ炎で消滅させる。ラピッドモンのミサイルはビル程度ならば容易く破壊できる。 メガログラウモンの原子分解ビームを受けても、ほとんど意に介さない。 原子分解ビームは、40mの猪型デジモンを一瞬で消滅させるほどの威力を誇る。猪型デジモンは十数台の軍事ヘリからミサイルの集中砲火を受けても無傷だった。 セントガルゴモンの必殺技である全長10mほどの巨大なミサイルの直撃を受けて一時的に倒れるものの、わずか数秒で赤い光をまとって復活、無傷同然となって戦闘を再開する。 おそらく同格の強さであるチンロンモンの放つ雷撃をまともに受けても戦闘を継続できる。 【素早さ】 チンロンモンの雷撃を回避する反応。 次鋒のベルゼブモンの回避困難な、中堅デュークモンの放つ必殺技ロイヤルセイバーをギリギリで足先で弾き返す反応。 片足の爪だけで中堅デュークモンと互角の格闘を行うことができる。 一秒間に少なくとも2kmから5kmほどの距離を飛行する。 【特殊能力】常時飛行 【備考】四つの目を持ち、威厳に溢れたデジモン。頑固者。 【名前】 セントガルゴモン 【属性】 究極体、マシン型デジモン 【大きさ】 高層ビル並み 【攻撃力】 究極体、四聖獣とよばれる500mは下らない巨大な朱雀型デジモンを圧倒する火力を誇る。なお、この朱雀型デジモンは全長5kmはあろうかという青龍型デジモンと互角。 全身に数百発のミサイルを搭載しており、それぞれが500mの巨大デジモンに有効打となる。 正拳突きのようにして拳を突き出すことで、直径50mほどのオーラを前方に放ち、朱雀型デジモンの赤いオーラを一撃で吹き飛ばした。 また打撃にも長けており、前述の朱雀型デジモンをひるませるキックなどを連続で放つことができる。 必殺技である両肩に装備されている二対の巨大ミサイルは、朱雀型デジモンの全力で放ったエネルギー波を突破して本体に直撃、轟沈させた。 【防御力】 大きさ相応。 クロンデジゾイド合金といわれる超硬金属の装甲で構成されたマシン型デジモンであり、自身と対等の攻撃にある程度まで耐える。 中堅の二丁拳銃をまったく受けつけない副将の装甲と同じ材質であり、それ以上に分厚い。 少なくとも自身より格下のデジモンによる攻撃などでは無傷で済む。 【素早さ】 推進飛行可能。飛行機並みで飛ぶ。 反応速度はやや遅く、せいぜい常人並み。 【特殊能力】 レッドカード:デリーパーの真紅の水泡を浴びてもデリートされずに済む特殊仕様 自身の存在を超流動体に変化させ、デリーパーに性質を似せている。 光速を越えるスピードでスピンすることにより、局所的タイムマシンを生み出して相手を時間退行させることができる。 【長所】 火力、時間退行 【短所】 反応 【名前】メガログラウモン 【属性】サイボーグ型、完全体 【大きさ】10m以上 【攻撃力】 敵を原子レベルまで崩壊させるビームを発射。 自身より明らかに巨大な40mサイズの猪型デジモンを一秒たらずで完全に消滅させる。 猪型デジモンは十数台の軍事ヘリからミサイルの集中砲火を受けても無傷だった。 【防御力】 自身と同等サイズのデジモンの格闘などを食らい、平気でいられる。 ビル破壊程度の格闘ならばまとも食らっても大丈夫。 【素早さ】 ブースターを使って高速移動でき、1秒間で100m以上を飛行できる。 また極限まで能力を発揮した場合、ベルゼブモンとまともに戦闘を行うことができる反応。 【特殊能力】 とくになし 【名前】 ラピッドモン 【属性】 完全体、サイボーグ型 【大きさ】 3mくらい 【攻撃力】 完全体クラスに匹敵。 ミサイル、リボルバー、ビームなどで完全体クラスの敵に有効打を与える。 メガログラウモンに比べると火力はない。 ゴールデントライアングル:全身から光線を放ち、敵をデータレベルで分解する技 【防御力】 完全体クラスに匹敵。 メガログラウモンに比べると頑丈とは言いがたい。 【素早さ】 亜光速で移動、接近して相手を翻弄する。 マシンガンを回避できる完全体が反応できないほどのスピードで背後を取ることができる。 【特殊能力】 なし 1スレ目 252 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 13 32 49 リーパー考察 ○ドラム 死神の鎌勝ち ○浮遊都市アダン 死神の鎌勝ち ○白面の者 死神の鎌勝ち ×アスラリエル 精神支配負け ×ケストラー 魔力放出負け アスラリエル>リーパー>白面の者
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1446.html
基本情報 名前 リーパー 分類 両手剣 Grade 42 属性 闇15 命を刈り取る死神の大鎌。 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:天堂の迷宮 5階〈2016/6/9~6/23〉 黒皮×10 黒木×10 性能 評価 攻 撃 防 御 行 動 闇 売却価格 1 60 13 -9 13 2121 2 63 14 -9 14 2142 3 65 14 -10 14 2163 4 66 15 -10 15 2184 5 68 15 -10 15 2205 6 72 16 -11 16 2226 7 78 17 -12 17 2247 8 83 18 -12 18 2268 9 88 20 -13 20 2289 10 102 23 -15 23 2310
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/344.html
リーパー 概要 関連 メモ 概要 アタッカーのEX月衣。(タイミング:オート) 物理攻撃の、命中判定の直後に使用し その命中判定の達成値を上昇させる。 更に、その命中判定でC値が出なかった場合でも その攻撃に、《死点撃ち:物理》を使用可能になる。 関連 強化 《死点撃ち:物理》 メモ キャスターの《ディスターバー》と対を成すEX月衣。 命中判定を任意クリティカルにする特殊能力の下位互換、ではあるのだが 経験点で取得する事が可能な為、住み分けとしては悪くない。 命中判定の達成値を上昇させる効果については、数字としては十分大きいのだが 「ダイスの出目が2だった時、この特殊能力を使う事で確実な命中が期待出来るか」 というと、そこまでのインパクトは無い。 そういった局面では、[絶対命中]になる《マスタースポット》等を使った方が良いだろう。 もう1つの、「《死点撃ち:物理》が使用可能になる」方がメインで期待される効果である。 これによって任意クリティカル系の特殊能力を持たないクラスでも、ラウンドの頭に《死点撃ちⅡ:物理》を入れる事が可能になる。 命中判定の達成値上昇効果は、このオマケと見るべきだろう。 (幾ら死点撃ちを出せても、そもそも当たらなければ意味が無いというのもある) 《死点撃ち:物理》の本来の使用条件は「【命中】ジャッジがC値の場合」であり、命中判定を【魔導】ジャッジ等で代用した場合には使用出来ないが 《リーパー》の使用条件は、「物理攻撃の命中判定」である。 つまり、《リーパー》を間に挟む事で 命中判定を【魔導】ジャッジで代用した場合等でも、《死点撃ち:物理》を使用可能になる可能性がある。
https://w.atwiki.jp/hawken_jp/pages/31.html
リーパー:REAPER【軽量級】 The L2 Spree is common among Reapers not only for its rogue-like style, but also for its surprising flexibility. Mobile, yet offering tremendous stability, it is ideal for assignments which require venturing alone outside of friendly territory. When challenged by the ever changing battlefield, Spree pilots are known to overcome, endure, and excel. Even when swathed in dirt and dust it is highly functional, so some pilots claim that cleaning their Spree would wipe away years of hard earned natural camouflage . But we all know that s just an excuse. Clean? Whaddaya mean, this baby IS clean! -Deadeye Bill Buser L2スプリーは、悪党のようなスタイルだけでなく驚くべき柔軟性を持ち、リーパーの間でごく一般的に使用されています。 俊敏でありながら素晴らしい安定性を持ち、単独で安全領域外にて任務を遂行する場合に最適です。 戦地で困難な状況に見舞われた時でも、スプリーのパイロットは克服し耐え凌ぎます。 埃や泥まみれになっても高性能を保てるので、パイロットたちはスプリーを掃除すると、 何年にもわたり苦労して得た「自然の迷彩」が落ちてしまうと言って、掃除をしません。要するに言い訳です。 「掃除しろって?何を言ってるんだ?このベイビーはいつだってクリーンだよ!」-デッドアイ・ビル・バサー 遠距離適正が高くスピードと精密さを兼ね備えた動けるスナイパー。 入手方法 シャープシューターのメックランクカンストで獲得 マーケットにてMC=720、HC=6410で購入 ステータスとチューニング コモンシステム(最大+10pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度 ヒートシンク 21 89% 79% -1% 武器の排熱性能 アーマー 9 540 640 +10 アーマー耐久値 セカンダリシステム(最大+7pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ブーストエネルギータンク 9 81.5L 106L +3.5L ブースト燃料の総量 ブーストスラスター 20 32.4m/秒 - +0.72m/秒 ブースト移動速度 ジェネレーター 11 11.5L/秒 - +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量 ハイドラリクス 13 16.5m/秒 20m/秒 歩行:+0.5m/秒走行:+0.3m/秒加速度:+0.5m/s/s 歩行・走行速度とその加速度 エアダイナミクス 2 2 - 飛行速度:+1.2m/秒高度:+0.6m空中加速度:+0.15m/s/s 飛行速度と高度・加速度 レーダー 4 120m 225m +15m レーダーの有効範囲 クーリングユニット 5 8.75秒 3.5秒 -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間 サスペンション 16 1.33秒 - -0.04秒 ドッジのクールタイム その他 EU積載量 150 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 ※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。 ※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。 ※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。 武器 セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS KE-サボット ダメージ:3精度:6連射:2射程距離:5熱量:4 85(95) 0.44 270m 9.25 37.78(42.22) 解説 サボットライフルを軽量化した精度の高いスナイパーライフル。スコープ状態で精度と攻撃力が上がる。マウスホイールをクリックすることでスコープ画面に切り替わります。スコープ中はレーダーや各種情報が非表示になりますが、移動やブースト、アイテムや他の武器の使用も可能です。単発威力が高い上に精度が高くスコープ無しでも当たりやすい。リロードが長いため一発必中を意識しよう。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS AM-SAR ダメージ:2精度:3連射:5射程距離:5熱量:2 30 3.03 160m 2.035 90.9 解説 適度な連射速度と単発威力を兼ね備えた中距離適正のセミオートライフル。押しっぱなしのオート連射が出来ないため連射にはクリックタップによる操作が必要。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ホーキンス-RPR ダメージ:2精度:3連射:5射程距離:3熱量:3 16 5 110m 1.3295 80 解説 SAホーキンスを軽量化した中距離適正で連射速度の高いオートマチックライフル。他のライフルよりも連射は速いが威力減退距離が短いため中・近距離戦向き。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS スラグライフル ダメージ:4精度:6連射:2射程距離:5熱量:3 76(80) 0.8 260m 11.1 60.8(64) 解説 リロードは非常に遅いが超遠距離射程で単発威力の高いライフル。スコープで威力が増強される。 ※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。 ※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。 ※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。 初期装備アイテム 形状 アイテム名 必要スロット数 ダメージ 効果持続時間 クールタイム デトネーター Mk1起爆装置 2:■■ 70 - - 解説 発射後、遅めの弾速で直線的に飛びヒットすると爆発するロケット。大規模な爆発を起こすため直撃ダメージだけでなく爆発ダメージも狙える。発射後もう一度アイテムボタンを押すことで途中起爆が可能。 アビリティ:プレシジョン・オーバードライブ 一定時間武器の精度(レティクルへの集弾性)を向上させます。クールダウン時間は60秒。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 クールダウン時間:-8% 効果時間:+6% アビリティ効果:+7% 効果時間:+11% アビリティ効果:+13% ※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。 リーパー戦術指南 動けるスナイパーといった感じでSS(シャープシューター)よりも武器精度が高いので、 常に場所を変えながらライフルとKE-サボットをしっかり当てればチームの勝利に貢献できます。 タイマン勝負や接近戦で打ち勝つのはかなりしんどいですが、 SSよりも動きが軽いので上手く回避しつつしっかり当てれば勝機はあります。 スキルは、ホーキンス-RPRの連射時に発動すると集弾性が上がり非常に効果的です。 基本的にはあちこち移動しながら撃つ時だけスコープにして キッチリダメージを与えると、あまり死なずにキルを稼げます。 ただ、後方に芋っていて敵に障害物を上手く使われると足手まといになって自分のせいでチームが負けてしまうので、 常に敵を捉えられるよう上手く位置取りし続ける必要があります。 リーパーはスコープ無しでも結構当たるので、味方と共に動いて少し後方から狙撃するのも良いでしょう。 文章提供: パソコンの匠 リーパーに関する情報提供・質問
https://w.atwiki.jp/dotsouko/pages/210.html
ウォーター・リーパー カテゴリ:妖精・精霊 神話・伝承 ウェールズ伝承 生息地 沼沢地 姿 大きさは犬ぐらい。身体は白い蛙だが手足はなく、魚の尾とトビウオのような翼を持つ 能力 肉食。甲高い声 説明 ウェールズに伝わる蛙に似た妖精の一種。水の中に棲み肉食性。水の中に棲むが、魚よりも陸上の動物が好物で、ネズミや猫、犬などをひと呑みにしてしまうという。油断すると釣り人も喰われてしまうこともある。危機に陥ると甲高くキーキーと叫ぶが、その声は異常で、気絶するのはもちろん死んでしまう人もいるという。